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HEY YOUDisclaimer: il codice che segue è raramente portabile e dove cerco più o meno di renderlo utilizzabile su macchine sufficientemente moderne con Linux/*BSD evito come la peste di ricercare la portabilità con processori del terzo mondo (o semplicemente macchine embedded). Questo vuol dire che se siete persone normali (e utenti Linux/*BSD e Mac OS X) va tutto bene. Se invece volete un port per sparc64 o Windows Vista, fuck off. FisicaQuesta sezione contiene vari programmini di simulazione di vario genere. Il codice probabilmente non è commentato ma dovrebbe essere comprensibile.
GiochiniQuesta sezione raccoglie un po' di programmini inutili ("ma istruttivi") che usano OpenGL e altre cose simili.
PROTIP #1: forse puo' servire appendere -DLINUX a gcc, o in casi
estremi modificare gli header a mano ... CocoaQuesta sezione raccoglie un po' di esercizietti fatti con Cocoa. In genere richiedono PyCocoa perché sono troppo pigro per imparare bene l'ObjC.
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